作者:周鑫
近日,四川农业大学机电学院“编的都队”暑假社会实践团队走进雅安各小学和社区,向学生和家长们介绍和宣传儿童编程,从引入概念到具体讲解,再到软件及硬件展示,全方位的、具体化的说明编程的相关概念,让孩子们更早的接触编程,培养逻辑思维能力;强化家长对儿童编程的认知,从而支持并鼓励孩子去学习。
为拓宽宣传范围,加强宣传效果,团队成员于6月18、19、20日分别在社区、街道、小学门口进行了调研,并通过分发调查问卷的形式了解雅安学生和家长们对儿童编程的态度,本次调研收集到余份有效问卷。结果显示:有43.86%的家长知道并初步了解过儿童编程,同时也有66.67%的家长表示如果有条件学习编程,会愿意让孩子接触这些有助于开发智力的编程课程。
团队成员正在和小女孩交谈,谭天宇摄为进一步加强宣传效果,满足小学生能自行体验编程操作的想法,团队于年6月29日下午在雅安熊猫绿岛公园进行设点宣传,本次活动共历时4个小时。因广场较为空旷且人群较为密集,则因地制宜选用“童编长廊”作为本次活动的主要形式。长廊由SCRATCH编程软件操作演示、电子模型展示及娱乐游戏体验三部分构成。
SCRATCH是一款社会认可度较高且操作较为简单的软件,团队选用这款软件也十分适合儿童进行编程操作。在演示上主要进行简单的操作,将编程可视化、形象化,小孩通过观看小猫的变化发掘编程的神奇力量并动脑思考进行简单的操作。
在活动开展过程中也有多位家长和团队成员谈到小孩对编程很感兴趣,并咨询团队成员学习儿童编程的好处及未来社会的发展趋势,一名成员耐心解答并回答道:“未来我们将共同走向智能化,但智能化自然是少不了编程的,所以对孩童的早期启蒙并有意识的进行编程培养,无论对孩子现在还是以后都是有益无害的。”
小学生在自行编写程序,周鑫摄电子模型则选用简单的时钟模型和孩子感兴趣的游戏程序贪吃蛇、俄罗斯方块等。这些软件和模型也能让孩子体验到除手机电视以外的乐趣,从而有效避免孩子沉迷网络游戏,以至于伤害到孩童的身心健康。游戏环节则采用“套圈圈”赢零食这样简单且参与度高的游戏,为了吸引更多小朋友,团队还精心用气球、荧光棒布置了场地,从而也能保证整个活动的参与度。
团队成员演示电子模型操作,周鑫摄通过本次活动,小朋友在操作中体验到编程的快乐,团队成员在一旁也显得十分开心。经过多次调研和设点,雅安学生和家长也能在一定程度上增强对儿童编程的认识和重视。最后在祥和宁静的旁晚,本次“童心向梦,编写世界”宣传活动落下帷幕。